Speicherdruck bei Massenschlachten
Bei massiven Hinterhalten stürzte meine Bildrate von 60 auf 35 FPS ab, ein fataler Ruckler in einem präzisen Actionspiel. Ich versuchte, alle Hintergrundbrowser zu schließen, doch das gab nur 600 MB frei, was bei einem 16-GB-System nur ein Tropfen auf den heißen Stein war. Ich nutzte den GamePP Process Priority Manager, um Hintergrundaufgaben herabzustufen und 1,8 GB Zombie-Speicher zurückzugewinnen. Das HWiNFO-Monitoring zeigte eine reduzierte Auslastung von 12,5 GB bei stabilen Temperaturen von 40-45 ℃, wodurch die FPS-Einbrüche verschwanden.