I/O-Blockaden in Action-Games lösen
Vor intensiven Kämpfen fror der Ladebildschirm für 0,6 Sekunden ein, was bei diesem Spieltempo ein absoluter Albtraum ist. Ich versuchte, das Spiel auf einer SATA-HDD zu installieren, doch die Ladezeiten verdreifachten sich auf 45 Sekunden und die Ruckler blieben. Ich setzte die Queue-Tiefe mit dem GamePP NVMe Queue Depth Config auf 2048 und aktualisierte die Firmware. CrystalDiskMark bestätigte 4K-Random-Reads von 60-68 MB/s, während die Lüftergeschwindigkeit stabil bei 1200-1400 RPM lag.