CPU-Überhitzung im Emulator stoppen
Es war extrem ärgerlich, dass trotz eines High-End-Kühlers die FPS bei Emulator-Sessions einbrachen. Ich versuchte, die Render-Skalierung zu senken, was die Bildqualität ruinierte, aber die Ruckler nicht stoppte – völlig sinnlos. Ich nutzte die GamePP Fan Curve Configuration, um die Lüfter ab 75℃ auf 100% zu zwingen, und wechselte zum Hochleistungsprofil. RTSS zeigte Frame-Zeiten von 13-17ms, AIDA64 meldete stabile 64-70℃ und zuvor einen Peak von 92℃ mit Taktabfall auf 3,0 GHz.