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Physical Collision und Driver Anomaly

In Kollisionsszenen gingen Charaktere oft durch Wände oder Objekte, was das Gameplay absurd machte. Ich versuchte zuerst, auf einen älteren Treiber zurückzugreifen, doch das System blue-screened – totaler Frust. Dann nutzte ich das GamePP System Backup and Configuration Export Tool, sicherte die stabile Konfiguration vollständig und ergänzte fehlende Registry-Einträge manuell. Ein Rollback-Test bestätigte: Die Wiederherstellung aus dem Backup normalisierte die Physik-Kollisionen, das Spiel lief stabil (GamePP System Backup and Configuration Export Tool).
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-08-22 16:25:22