Ressourcen-Scheduling fixen
In intensiven Stadtkämpfen ließ jede Explosion meine FPS von 60 auf 20 abstürzen, was absolut wütend machte. Ich versuchte, alle Grafikdetails auf Minimum zu stellen; ich gewann zwar 5 FPS, aber das Spiel sah aus wie ein Mosaik. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, setzte den Prozess auf 'Echtzeit' und erweiterte den virtuellen Speicher auf 24 GB. Die minimale FPS stieg auf 35 per RTSS, die GPU-Temperatur lag bei 75-82℃ per GPU-Z und der Kern-Takt stabilisierte sich bei 1450-1550 MHz.