NVMe Queue Depth in The Witcher Remake
Das Texture-Tearing in Velen hat meine Immersion sofort zerstört. Ich versuchte zunächst, das Problem über die Systemstandardeinstellungen zu unterdrücken, was jedoch zu einer Frequenzreduzierung und einem FPS-Abfall auf 45 FPS führte. Schließlich griff ich zur GamePP NVMe Queue Depth Configuration und erhöhte die Queue Depth von 32 auf 256. Die GamePP Frame Time Analyzer Messungen zeigten, dass der Frame-Generierungs-Intervall von 15ms auf 10ms sank. CrystalDiskMark bestätigte einen Anstieg der 4K-Zufallslesegeschwindigkeit von 80MB/s auf 220MB/s.