Speicherlatenz bei Rifts beheben
Ich war völlig frustriert, als bei jedem Dimensionssprung ein 0,2s Freeze auftrat, was die Immersion komplett zerstörte. AIDA64 zeigte Latenzen von 92-118ns. Zuerst versuchte ich, den virtuellen Speicher über den Windows Ressourcenmonitor auf 32GB zu erhöhen, doch diese generische Methode half bei den schnellen Ladevorgängen überhaupt nicht. Erst der GamePP Resource Scheduler rettete mich: Ich setzte die Priorität des Hauptprozesses auf 'Echtzeit' und sperrte die Kernspeicher-Threads. RTSS bestätigte, dass die Frametimes von 18-42ms auf 11-16ms sanken, während HWiNFO64 eine stabile Spannung von 1,36V und AIDA64 Temperaturen von 44-50℃ anzeigte.