Bildreißen unterbinden
In intensiven Duellen wurde die visuelle Wucht durch horizontale Tearing-Linien mitten im Bild komplett ruiniert. Ich versuchte zuerst, V-Sync im GPU-Treiber zu aktivieren, aber der Input-Lag wurde unerträglich, als würde ich durch Schlamm laufen. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und wechselte auf 'Fast Sync'. Die Frame-Generation-Kurve wurde laut RTSS glatt, die VRAM-Frequenz stieg auf 2300MHz per GPU-Z und die CPU-Temperatur lag bei 65-71℃ laut AIDA64.