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NVMe Queue Depth Fix für MGS V

Beim Perspektivwechsel in der Wüste von Metal Gear Solid V spürte ich sofort den Input-Lag. Ich versuchte, Temp-Dateien zu löschen, doch die Latenz blieb bestehen. Dann aktivierte ich GamePP NVMe Queue Depth Config und stellte die Priorität auf Echtzeit um. Die RivaTuner-Messung zeigte einen Abfall von 9,2-13,5ms auf 6,1-7,8ms. HWiNFO64 bestätigte eine stabile Temperatur von 56-61°C. AIDA64 wies 12,5-14,8GB Speicherbedarf aus. Die Steuerung fühlt sich nun präzise an.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-07-20 14:11:21