Speicher-Spikes in Shibuya
Ich war völlig verzweifelt, als beim Kampf gegen Dämonen in Tokio plötzlich das Bild riss und mein Corsair Vengeance DDR5 Speicher komplett auslastete. Zuerst versuchte ich, alle temporären Systemdateien zu löschen, doch die Speicherauslastung sank kaum, was mich nur noch frustrierter machte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität des Spiels auf 'Realtime' und schließlich 'High' zu setzen. RTSS bestätigte danach, dass die Frame-Times auf 11-14ms sanken, während AIDA64 stabile Temperaturen von 48-53℃ anzeigte und GamePP einen freien Speicher von 1.2-2.4GB meldete.