CPU-Scheduling bei FF XVI fixen
Ich war völlig frustriert, als bei den spektakulären Beschwörungsfähigkeiten plötzlich heftiges Screen-Tearing auftrat und die Immersion komplett zerstört wurde. Zuerst versuchte ich, den Windows-Spielmodus zu aktivieren, doch die Framerate blieb laut RTSS Monitoring bei mickrigen 45-52 FPS hängen. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Priorität des Hauptprozesses von 'Normal' auf 'Echtzeit' zu erzwingen. Das Ergebnis war beeindruckend: Die Frametimes sanken laut GamePP Frame Analysis von 18-26ms auf stabile 11-14ms. Mit AIDA64 bestätigte ich zudem, dass die Mainboard-Temperatur bei 65-72℃ bleibt und alle Kerne auf der maximalen Turbo-Frequenz laufen.