Audio-Treiberkonflikt lösen
Es war frustrierend, dass die Stimmen der Charaktere in Dialogszenen eine 0,5 Sekunden Verzögerung aufwiesen, gemessen durch GamePP Audio Latency Monitor. Ich versuchte, den Soundtreiber zu aktualisieren, was die Latenz jedoch verschlechterte und Chaos verursachte. Anschließend nutzte ich den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um den Konflikt zwischen dem Audio-Dienst und dem Spielprozess zu identifizieren und den Dienst zu deaktivieren. Die CPU-Auslastung stabilisierte sich laut Task Manager bei 40-45 %.