Frame Rate und Fluide Animationen optimieren
Zuerst hatte ich ein Problem mit niedrigen Frame Rates in Elden Ring, die auf 45-50 FPS sanken, was laut RTSS zu einer Frame Time von 20-22 ms führte. Ich habe versucht, die Spielgrafik auf 'Mittel' zu stellen, aber das hat die Frame Rate nicht verbessert. Dann habe ich GamePP verwendet und den Performance-Modus aktiviert. Ich habe die GPU-Frequenz auf 2.50 GHz und die Spannung auf 1.15 V gesetzt. Nach der Anpassung lag die Frame Rate bei 60-65 FPS (RTSS) und die Frame Time war stabil bei 15-16 ms. Die Animationen sind jetzt flüssig und die GPU bleibt bei 68-70 Grad Celsius (HWiNFO).