Power-Limit Probleme lösen
Gegen Monsterhorden zu kämpfen war ein Albtraum, da die CPU-Temperaturen 92-96℃ erreichten und der Takt von 5,0 GHz auf 3,1 GHz abstürzte, was das Spiel in eine Diashow verwandelte. Ich versuchte, die Gehäuselüfter hochzudrehen, aber das brachte nur mehr Lärm ohne spürbare Senkung der Kerntemperatur, was sich wie reine Zeitverschwendung anfühlte. Über das GamePP Fan Curve Configuration Panel setzte ich einen kritischen Schwellenwert bei 75℃ und steigerte die Drehzahl auf 2100 RPM. Stresstests zeigten danach eine maximale Temperatur von 79-83℃ laut AIDA64, während HWInfo64 Takt-Schwankungen von nur ±80MHz und der Resource Scheduler eine Last von 88-94% aufzeichnete.