Speicher-Latenz bei Godrick
Ich stand vor dem Godrick-Ritter und meine Ausweichrollen fühlten sich verzögert an; RTSS zeigte 8,2-12,5 ms. Ich habe versucht, die RAM-Spannung manuell zu lockern, aber das System wurde instabil. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, stellte die Prozess-Priorität auf 'Highest' und deaktivierte Hintergrund-Sync. Die Latenz fiel auf 32-35 ns (GamePP Baseline) und die Temperatur stabilisierte sich bei 45-48 ℃ (AIDA64).