Cache-Optimierung für The Division
Im Dschungel von The Division Next erschienen ferne Berge als Pixelblöcke. Ich erhöhte die Auslagerungsdatei auf 32GB, was den FPS auf 58 senkte. Stattdessen nutzte ich GamePP NVMe Queue Depth Config, um die Queue Depth von 1024 auf 2048 zu setzen. CrystalDiskMark zeigte nun 65-72MB/s statt 42-49MB/s. HWiNFO64 meldete eine VRM-Temperatur von 56-61°C. Die Lese-Latenz sank von 120-150μs auf stabile Werte. Die Welt lädt nun nahtlos ein.