NVMe Latenz in Dying Light 2

Ich war völlig frustriert, als bei schnellem Parkour über die Dächer die Texturen nicht schnell genug luden und das Bild komplett einfror. Zuerst versuchte ich, alle unnötigen Hintergrunddienste zu deaktivieren, doch diese Standardmethode half bei den hohen PCIe 5.0 R/W-Zyklen überhaupt nicht. Erst die GamePP NVMe Queue Depth Configuration brachte Erfolg: Ich steigerte die Queue Depth von 32 auf 128 und aktivierte den Hochleistungsmodus. CrystalDiskMark bestätigte danach 4K-Random-Reads von 65-72 MB/s, während AIDA64 stabile Temperaturen von 46-54℃ anzeigte und GamePP eine Latenz von 105-130ms maß.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-15 12:05:45