Ressourcen-Scheduling optimieren
Ich war völlig frustriert, als ich durch die Unterwasserstadt schlich und bei jedem Waffenwechsel diese nervigen Mikro-Ruckler spürte. Zuerst versuchte ich, den virtuellen Speicher auf 32 GB zu erhöhen, doch das machte das System nur träger, ohne die Stotterer zu beheben. Erst die Nutzung des GamePP Resource Scheduler half mir: Ich setzte die Prozesspriorität auf 'Realtime' und optimierte die Pagefile-Zuweisung. RTSS-Messungen zeigten, dass die Frame-Times von 18-45 ms auf 13-17 ms sanken. AIDA64 bestätigte stabile Temperaturen von 42-48℃.