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Bildreißen in Avowed stoppen

Beim Erkunden der dichten Vegetation im magischen Wald bemerkte ich ein hartnäckiges Screen Tearing, das meine Immersion trotz High-End-Hardware völlig zerstörte. Zuerst versuchte ich, V-Sync im Treiber zu aktivieren, doch der Input-Lag stieg laut RTSS auf über 60ms, was die Steuerung extrem träge machte. Ich nutzte dann den GamePP Image Sampling Calibrator, um den Rendering-Scale präzise von 100% auf 97% zu senken. Der Frame-time Analyzer bestätigte danach stabile 8-11ms, während AIDA64 VRAM-Temperaturen von 72-78℃ und GPU-Z einen Takt von 2650-2720 MHz anzeigte.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-05-02 11:30:34