VRAM-Überhitzung bei Ultra-Settings
Ich hielt es nicht mehr aus; jedes Mal, wenn ich großflächige Renderings in den Dünen durchführte, stürzte das Spiel mit Treiberfehlern ab. Ich versuchte zuerst, den Low Latency Mode im Treiberpanel zu aktivieren, was jedoch keine Wirkung zeigte und die Absturzrate sogar erhöhte, was mich wütend machte. Ich nutzte das GamePP Fan Curve Configuration Panel, um die Lüftergeschwindigkeit bei 70℃ auf 85% zu ziehen, und passte die Sampling-Rate via DLSS Calibrator an. Die VRAM-Temperaturen wurden auf 88-94℃ per GPU-Z gesenkt, und 3DMark-Tests bestätigten die Stabilität.