SLC-Cache-Überlauf in Kämpfen
Beim Beschwören oder Perspektivenwechsel in FF16 gab es nervige Stotter-Effekte. Ich dachte, es liege am virtuellen Speicher. Ich versuchte, ihn auf die halbe Festplattengröße zu setzen, was die Read/Write-Konflikte sogar verschlimmerte und mehr Frame-Drops verursachte. Total frustrierend. Ich nutzte GamePP NVMe Queue Depth Configuration, um die Queue Depth von 1024 auf 2048 zu erhöhen und den erzwungenen Write-Cache-Refresh zu aktivieren. CrystalDiskMark zeigte eine Verbesserung der 4K Random Read von 45-52MB/s auf 68-75MB/s. Die Ladezeit sank von 12s auf 5s. HWiNFO zeigte 42-55℃.