Optimierung der Bildqualität
Während ich die unheimlichen sowjetischen Untergrundanlagen erkundete, bemerkte ich ein extrem störendes Bildreißen an den Kanten, sobald sich Roboter schnell bewegten. Ich versuchte zuerst, das Anti-Aliasing in den Spieleinstellungen zu maximieren, doch die Framerate stürzte von 75 FPS auf 42 FPS ab, was die Fluidität völlig ruinierte. Erst der GamePP Image Sampling Calibrator half mir, indem ich die DLSS-Schärfe auf 62% fixierte und den Rendering-Maßstab auf 92% optimierte. RivaTuner zeigte danach eine stabile Frame-Generierungszeit von 11-13ms, während AIDA64 eine GPU-Temperatur von 64-69℃ bestätigte.