I/O-Blocking in neuen Zonen
In den düsteren Fluren von Dead Space 2 brauchten Texturen Sekunden zum Schärfen, was die Horror-Atmosphäre komplett zerstörte. Ich versuchte, den Samsung Magician Treiber zu aktualisieren, aber die Ladegeschwindigkeit blieb unverändert, was mich sehr enttäuschte. Mit dem GamePP NVMe Queue Depth Configurator fand ich I/O-Peaks von 110-130 ms und sperrte die Queue-Tiefe auf 256 mit I/O-Prioritätsbeschleunigung. CrystalDiskMark bestätigte sequentielle Reads von 7100-7300 MB/s, während AIDA64 stabile 44-52 ℃ anzeigte.