VRAM-Spikes beheben

In der Hauptstadt mit hunderten Spielern hatte ich alle paar Sekunden 40ms Frame-Time-Spikes, was sich extrem ruckelig anfühlte. Ich versuchte, die Texturqualität auf 'Niedrig' zu stellen; das Spiel sah aus wie ein Mosaik, aber die Ruckler blieben, was mich zu Low-Level-Optimierungen trieb. Im GamePP Resource Scheduler setzte ich die VRAM-Priorität auf Maximum und löschte 2,2 GB redundanten Cache. RTSS zeigte, dass die Spikes von 40ms auf 18-22ms sanken. GPU-Z maß 65-71℃ Core-Temp, HWiNFO64 78-84℃ VRAM und GamePP 75-81℃.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-24 22:21:12