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FSR-Bildqualität in Dead Space Remake

Ich war entsetzt über den Weichzeichneffekt bei Charakter-Nahaufnahmen in 4K. Zuerst wechselte ich FSR auf Balanced, was die Bildrate zwar erhöhte, die Unschärfe aber verschlimmerte. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Auflösung auf 100 % zu setzen. RivaTuner bestätigte die gestiegene Effektivität, während die GPU-Temperatur bei 56-62 °C stabil blieb.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-06 13:10:58