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Mitten im Mid-Lane-Fight stürzten meine FPS laut RTSS von 120 auf 45 ab, sobald Effekte den Bildschirm füllten, was in einem kompetitiven Spiel eine Katastrophe ist. Ich aktivierte die 'Ultimative Leistung' in den Windows-Energieoptionen, doch RTSS zeigte nur einen Zuwachs von 3 FPS, während die Stotterer blieben. Mit dem GamePP Process Priority Manager sperrte ich den Hauptprozess des Spiels auf 'Echtzeit' und schränkte Hintergrundsoftware ein. RTSS zeigte, dass die Frame-Zeiten von chaotischen 14-42ms auf stabile 12-16ms sanken, bei 62-70℃ laut AIDA64.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-27 12:35:41