I/O-Verzögerungen beim Laden
Beim Reiten über die Karte fror der Bildschirm gelegentlich für 0,5 Sekunden ein, was im Remastered-Modus extrem störend war. Ich versuchte zuerst, alle Grafikeinstellungen auf Maximum zu stellen, aber das verschlechterte die Antwortzeit des Treibers paradoxerweise noch mehr. Ich startete den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, fand einen Konflikt mit einem alten Chipsatz-Treiber und aktualisierte diesen. RTSS zeigte danach stabile Frame-Times von 10-15ms, während AIDA64 eine VRAM-Temperatur von 45-52℃ und GPU-Z 11.0-13.8GB anzeigte.