DLSS Schärfe und Bildabtastrate
Im 4K-Modus mit DLSS Quality wirkten die Gesichter der Charaktere unscharf und verloren feine Details wie Bartstoppeln. Ich probierte, auf DLSS Balanced zu wechseln, was die FPS zwar um 8 erhöhte, aber die Unschärfe noch schlimmer machte. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100% zu setzen. RivaTuner bestätigte, dass die effektiven Render-Pixel zunahmen. GPU-Z zeigte eine Frequenz von 2610MHz und HWiNFO eine Temperatur von 56-62°C. Der visuelle Unterschied ist enorm, ich habe das Setup auf diese Schärfe umgestellt.