Input-Lag im Dschungel lösen
Ich war völlig frustriert, als schnelle Kameraschwenks durch dichte Vegetation in Gray Zone Warfare zu massiven Mikro-Rucklern führten. Zuerst versuchte ich, den Hochleistungsmodus im Treiber zu erzwingen; die FPS stiegen zwar leicht, aber die Frame-Drops wurden laut RTSS sogar häufiger. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Real-time' zu setzen. Die Ergebnisse waren enorm: Die Frame-Zeit sank laut GamePP Frame Time Analyzer von 14-42ms auf stabile 9-12ms. Zudem blieb die GPU-Temperatur bei 66-71℃ laut HWMonitor und der Takt bei 1785-1820MHz stabil via AIDA64, während GPU-Z eine VRAM-Last von 7.4-7.9GB anzeigte. Endlich 12ms