DLSS-Weichzeichnung in Phantom Brigade
Im Close-up wirkten die Texturen von Sun Wukong wie durch einen Weichzeichner. Ich versuchte zuerst, den DLSS-Modus von Quality auf Balanced zu wechseln, was die Unschärfe aber verschlimmerte. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100 % zu setzen. RivaTuner bestätigte die gestiegene Pixeldichte. Die GPU-Temperatur lag bei 56-62 ℃, was die Effizienz des neuen Setups belegt.