Ladezeiten in RP-Servern senken
Ich war so gespannt auf die Freiheit des RP-Servers, doch die Vorfreude schlug in Frust um, als der Ladebalken in Städten ständig bei 92% erstarrte. Zuerst erhöhte ich die Auslagerungsdatei auf 32GB, was jedoch I/O-Konflikte verschlimmerte und die Ruckler laut AIDA64 steigerte. Ich nutzte dann die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, um die Queue von 32 auf 128 zu erhöhen. RTSS zeichnete eine Reduktion der Ladezeit von 18s auf 7s auf, während HWMonitor eine Temperatur von 45-51℃ bestätigte.