Kühlungsengpass bei nächtlichen Szenen
Ich war frustriert, als die Wasserkühlung im dunklen Wald versagte und die CPU von 5,2 GHz auf 4,6 GHz heruntertaktete. Ich habe erst nur die Lüfterdrehzahl angepasst, was jedoch nichts brachte. Dann habe ich im GamePP Fan Curve Config die Pumpendrehzahl auf 2000 RPM erhöht und die Radiator-Lüfter linear auf 1600 RPM bei 60 °C eingestellt. Der AIDA64-Stresstest bestätigte, dass die Temperatur nun bei 65-68 °C stabil bleibt und die Frequenz 5,1-5,3 GHz erreicht. Diese Kurvenanpassung hat das Rendering-Fehlverhalten endgültig behoben.