DLSS Schärfe Kalibrierung
Wenn das Auto in Ghostwire Tokyo hohe Kurven nahm, machte DLSS Quality Mode die Metall-Texturen unscharf, was bei 4K besonders auffällig war. Ich versuchte zuerst, DLSS auf Balanced umzustellen, was die Framerate um 10 FPS erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Dann nutzte ich GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die DLSS-Schärfungsintensität von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100% zu setzen. RivaTuner zeigte eine deutliche Verbesserung der effektiven Render-Pixel. AIDA64 meldete eine Temperatur von 52-58°C und HWiNFO eine Frequenz von 5.4GHz bei 1600-1800 RPM Lüfterdrehzahl.