Samsung 9100 PRO I/O-Optimierung
Während großer Raids fror der Bildschirm oft für 200ms ein, wenn Szenenressourcen schnell geladen wurden, was im Kampf fatal ist. Ich versuchte, die Texturqualität zu senken, was zwar 5 FPS brachte, aber die Ruckler nicht stoppte; mir wurde klar, dass das Problem auf der Transportschicht lag. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool fand ich einen Konflikt mit einer Backup-Software, deaktivierte diese und optimierte die Disk-IRQ. RTSS zeigte danach, dass die Frame-Time von 18-40ms auf 8-14ms sank, während die Lüfter stabil bei 1400-1600RPM liefen.