Lüfterkurve gegen VRM-Überhitzung
In intensiven Kämpfen stieg die VRM-Temperatur meines Onda H610M auf 95°C, was zu FPS-Schwankungen führte. Ich baute mehr Gehäuselüfter ein, was die Temperatur senkte, aber den Lärmpegel unerträglich machte. Über das GamePP Fan Curve Configuration Panel erhöhte ich den Schwellenwert auf 88°C und änderte die Kurve zu nicht-linear. Die Temperatur stabilisierte sich laut AIDA64 bei 80-84°C. GamePP Benchmark Verification bestätigte eine konstante Framerate von 60 FPS, was die Immersion wiederherstellte.