NVMe-Lese-Queue anpassen

Angesichts riesiger Maschinen war ich nervös, da die Texturen der Vegetation ständig zwischen unscharf und klar hin- und hersprangen. Ich versuchte, den Cache im GPU-Treiber zu erzwingen, was jedoch zu Abstürzen bei Szenenwechseln führte. Ich nutzte daraufhin die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, setzte die Lese-Queue auf 256 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. 3DMark bestätigte eine minimale Sync-Latenz, während GamePP Lesegeschwindigkeiten von 3000-3500 MB/s und AIDA64 Temperaturen von 42-50℃ meldete. CrystalDiskMark zeigte eine Random-Read-Latenz von 90-130ms.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-13 21:32:36