DLSS Image Sampling kalibrieren
Als ich Night City erstmals in 4K sah, machte mich der verschwommene Schmiereffekt verzweifelt. Ich versuchte zuerst, DLSS auf 'Ultra Performance' zu stellen, aber das Bild wurde so unscharf, als hätte ich eine starke Kurzsichtigkeit, was mir zeigte, dass einfache Modus-Wechsel nutzlos sind. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 85 zu erhöhen und den Render-Scale auf 100% zu fixieren. RivaTuner bestätigte eine höhere effektive Pixel-Fillrate, während GPU-Z stabile Temperaturen von 65-72℃ anzeigte.