SLC-Cache Overflow stoppen
Beim Bau meiner massiven Festung fror das Spiel ohne Vorwarnung für Sekunden während des Speicherns ein, was den Spielfluss komplett zerriss. Ich versuchte anfangs, redundantem Speicherplatz auf der Disk zu löschen, aber die Ladezeit verbesserte sich nur um mickrige 2%, was völlig sinnlos war. Die Lösung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration: Ich setzte die Queue Depth von 128 auf 256 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. Die Frametime-Schwankungen stabilisierten sich laut RTSS auf 15-22ms, während AIDA64 Temperaturen von 48-58℃ anzeigte.