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Intel 660P QLC Lags beheben

Während des Echtzeit-Raytracings fror der Bildschirm plötzlich für 0,4 Sekunden ein, was für eine Tech-Demo absolut inakzeptabel ist. Ich erhöhte den virtuellen Arbeitsspeicher in Windows auf 32 GB, was das System jedoch nur träger machte und mich richtig wütend stimmte. Ich nutzte daraufhin die GamePP NVMe Queue Depth Configuration und stellte die Read Queue auf 1024 ein. AIDA64-Latenztests zeigten eine Verbesserung auf 85-92ns (zuvor 110-130ns per AIDA64), während HWInfo64 stabile Temperaturen von 40-46℃ anzeigte.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-06-10 14:00:52