Løsning på VRAM cache fejl
Det var skuffende at lande på nye planeter, hvor landskabet lignede en mosaik pga. loading lag. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten fra Ultra til High, men detaljetabet var for voldsomt, selvom det loadede 1 sekund hurtigere. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve FSR sharpening til 70 og rensede 5.2GB shader cache. RivaTuner bekræftede, at frame generation tid gik fra 18-35ms til 13-16ms, mens HWiNFO målte VRAM-temp til 74-81℃ og GPU-Z viste 2400-2600MHz.