Stop screen freezes i storbyen
Jeg følte mig totalt frustreret, da jeg udforskede hovedstaden i Where Winds Meet; AIDA64 viste et hukommelsesforbrug på 13,5-15,2 GB, hvilket skabte voldsom tearing under sprint. Jeg prøvede først at udvide den virtuelle hukommelse til 32 GB i Windows, men det gjorde kun ondt værre med hyppige micro-stutters. Redningen kom med GamePP Resource Scheduler, hvor jeg satte spillets proces til 'Realtime' og begrænsede browserens ressourcer. HWiNFO64 bekræftede, at belastningen af hukommelsescontrolleren faldt fra 88-94% til 62-71%, og RTSS viste, at frame time stabiliserede sig på 7-11 ms ved 42-48℃.