Fix stuttering i GTA V FiveM
I FiveM bymidten oplevede jeg 22-38ms scheduling delays via RTSS, på trods af et RAM-forbrug på 40-60GB målt med AIDA64. Jeg prøvede at sænke render-distancen, men grafikken led voldsomt, mens stutteringen fortsatte, hvilket blot beviste, at jeg havde brug for manuel indgriben. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at hæve VRAM mapping prioriteten til Realtime. RTSS bekræftede, at frame-tiderne konvergerede til 12-16ms, og HWInfo viste, at hukommelsestemperaturen lå på 55-62℃, hvilket gav en langt mere flydende oplevelse.