Optimering af DLSS skarpgøring
Når jeg kæmpede mod hurtige fjender, viste kanterne en ubehagelig flimren, hvilket var særligt tydeligt i 4K. Jeg prøvede først at deaktivere V-Sync i spilindstillingerne; selvom latenstiden faldt, blev tearing faktisk værre, hvilket var utroligt frustrerende. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening-intensiteten fra 40% til 70% og låste sampling-raten. RTSS-analyse viste, at edge noise faldt fra 16-21% til 6-10%, mens GPU-temp lå på 61-67℃ via AIDA64 og 2520MHz via GPU-Z 61-67℃