Optimalizace řadiče paměti
Při sledování zvěře jsem si všiml, že vzdálené hory vypadají jako kostičky z pixelů, což v open-world hře působí naprosto amatérsky. Zkusil jsem nejprve zvýšit virtuální paměť systému na 32 GB, ale frekvence zasekávání zůstala stejná, což mě dost z馁lo. Nakonec jsem použil GamePP Memory Controller Load Monitor a snížil frekvenci paměti z 3200 MHz na 3000 MHz. Po tomto zásahu se intervaly snímků srazily na 6-9ms dle RTSS, teplota RAM klesla na 45-52℃ dle AIDA64 a frekvence 3000MHz byla potvrzena jako stabilní přes CPU-Z.