Ladění časování paměti RAM

Sledovat, jak se textury vzdálených hor při létání vznášejí jako pixelové bloky, bylo v takto rychlé hře naprosto nepřijatelné. Zkusil jsem zvětšit virtuální paměť na 32 GB, ale textury to nevyřešilo a paradoxně mi FPS klesly z 72 na 55, což ve mně vyvolalo jen úzkost. Pak jsem použil GamePP Memory Controller Load Monitor, ztěsnil primární časování z 16-18-18-36 na 14-16-16-34 a nastavil napětí na 1,35 V. RTSS následně ukázal, že frame time se stabilizoval na 12-16 ms místo 18-35 ms a latence paměti klesla na 72-78 ns podle benchmarku GamePP, přičemž AIDA64 hlásila teploty 44-50 ℃ a stabilních 78 ns.
Kategorie:Monitorování v reálném čase Naposledy aktualizováno:2026-05-11 13:58:37