Optimalizace latence paměti v Witcher 3
Během uličních soubojů jsem zažíval náhlé poklesy snímků. Výchozí časování paměti bylo příliš konzervativní, což způsobovalo vysokou latenci při zpracování textur. Zkusil jsem zvětšit stránkovací soubor na 16 GB, ale to mělo opačný efekt – frekvence klesla z 144 na 96 FPS dle RivaTuner. Tato kontraproduktivní optimalizace byla hluboce frustrovaná. Použil jsem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard k utužení časování na 15-17-17-34 a zvýšení napětí na 1,25 V. AIDA64 potvrdila snížení latence na 78-84 ns. MemTest86 proběhl 4 cykly bez chyb, což potvrzuje stabilitu. HWiNFO ukázal teplotu paměti stabilní na 67-73 °C.