Odstranění mikro-sekání v boji
Během velkých bitev jsem si všiml, že využití paměti pomalu stoupá z 40 % na 85 % dle RAMMap, což vedlo k mikro-sekání obrazu. Zkusil jsem restartovat uložený stav, ale paměť klesla jen o 5 %, což mi ukázalo, že tento problém v hře nevyřeším. Použil jsem GamePP Memory Controller Load Monitor k nalezení zombie procesů a následně Resource Scheduler k vyčištění cache. Čas generování snímků se vrátil na 11-13 ms dle FrameView a latence paměti byla ověřena na 72-88 ns dle AIDA64 při teplotě 42-48 ℃.