Oprava tearingu u RTX 5060
Při plížení ruinami kolonie mě dostaly prudké otočky, které způsobovaly děsivé horizontální trhání obrazu. Nejprve jsem zkusil vynutit V-Sync v ovladačích, ale input lag vyletěl nad 65 ms, takže ovládání bylo těžké a nereaktivní. Pak jsem nasadil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, upravil renderovací měřítko na 96 % a ostrost na 70 %. PresentMon následně ukázal, že frame times konvergují na stabilních 11-15 ms a HWiNFO potvrdil, že teploty VRAM se ustálily v rozmezí 55-62 ℃.