Odstranění latency u KingBank

Během intenzivních bojů s grupami robotů jsem cítil zvláštní trhání animací, což bylo u frekvence 6800MHz podle GPU-Z naprosto frustrující. Zkusil jsem snížit frekvenci RAM na 6000MHz pro stabilitu, ale FPS klesly o 12 a stuttering přetrvával, což mě dost zmatlo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry z Normal na Real-time a vyčistil fragmenty paměti. RTSS monitoring následně potvrdil, že frame time klesl z 11-16ms na stabilních 7-9ms, zatímco teplota RAM byla 54-59℃ dle HWiNFO64 a kontrolér 62-68℃ dle AIDA64.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-04 17:16:28