Oprava pádů FPS v The Mageseeker
Během kritického teamfightu v Summoner's Rift byly mikro-záseky způsobené nedostatkem paměti naprostou katastrofou. Zpočátku jsem zkusil nastavit swapovací soubor na 'System Managed', což ale vedlo k blokování I/O při přístupu na HDD a moje FPS propadly ze 144 na 40. Vyřešil jsem to pomocí GamePP Resource Scheduler, kde jsem ručně fixoval virtuální paměť na 16GB oddíl NVMe SSD a zavřel náročné karty v prohlížeči. RTSS následně ukázal stabilizaci času snímků na 8-12 ms a AIDA64 potvrdila teploty pamětí v rozmezí 42-48 ℃.